> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.rewatch.studio/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Elegir un motor

> Elige el motor de imágenes o de clips según lo que necesite tu plano: referencias, mantenimiento de la cara, duración, imagen final, sonido, sincronización labial.

Un motor es el modelo que fabrica tus imágenes o tus clips. Lo eliges en el selector «Motor» de las herramientas, o mediante «Calidad» cuando creas un vídeo. Los nombres cambian de una temporada a otra: no elijas un nombre, elige una capacidad. La app muestra para cada motor lo que sabe hacer (referencias, duración, sonido) y su precio.

## Qué capacidad para qué necesidad

| Tu necesidad | Capacidad que mirar |
| - | - |
| Mantener el mismo personaje de un plano a otro | Identidad fuerte, y un número suficiente de referencias |
| Citar varios personajes o un decorado en la misma imagen | Número de imágenes de referencia |
| Un clip largo sin cortes | Duración máxima |
| Un clip que termine exactamente en una imagen | Imagen final |
| Un ambiente sonoro generado con el clip | Sonido nativo |
| Un personaje que habla a cámara | Sincronización labial |

## Las capacidades, una por una

**Número de imágenes de referencia.** Es el número de imágenes que puedes adjuntar para guiar el resultado. Va de cero (el motor parte del texto o solo de la imagen inicial) a varias decenas según el motor. Si adjuntas demasiadas, la app te lo dice antes de enviar: «admite como máximo N imágenes de referencia». Quita un medio adjunto, o elige un motor que admita más.

**Identidad fuerte o débil.** Un motor de identidad fuerte mantiene una cara reconocible de un plano a otro. Un motor de identidad débil se desvía: elígelo para escenas sin personaje recurrente, decorados, objetos, o una cara que no necesita ser exacta. Para una serie, elige siempre una identidad fuerte.

**Duración máxima de un clip.** Varía según el motor: la mayoría tienen un tope de 15 segundos, algunos llegan a 30. Los motores de avatar parlante superan con creces ese límite, pero para una sola persona a cámara. En las herramientas, el rango mostrado («de X a Y s») es el que vale: quédate dentro.

**Imagen final.** El clip arranca en tu imagen inicial y termina en una segunda imagen. Útil para transformaciones, transiciones, un movimiento de cámara preciso. No todos los motores la admiten.

**Sonido nativo.** El motor genera el ambiente, incluso la voz, junto con la imagen. Puedes desactivarlo («Sonido desactivado») para poner después tu propia música. En algunos motores, el sonido se paga aparte de la imagen.

**Sincronización labial.** Para una réplica dicha a cámara, la boca debe seguir a la voz. Algunos motores inventan la voz a partir de la descripción del personaje; otros aceptan una voz ya generada y ajustan los labios a ella. Elegir tu voz para un personaje la garantiza en todos los episodios, a cambio de esta sincronización.

> [!NOTE]
>
> Un motor que fuerzas en la elección avanzada nunca sustituye al de la sincronización labial en los planos hablados: la app conserva el motor que sabe ajustar los labios.

## Calidad: Standard o Premium

Cuando creas un vídeo, «Calidad» regula el modelo que fabrica las imágenes y los clips. Standard usa los motores básicos, al mejor precio. Premium usa motores superiores para el estilo elegido. Si el vídeo supera tu límite, la app te sugiere bajar la duración, el número de partes, o pasar a Standard.

## Motores reservados a ciertos planes

Algunos motores y algunas calidades no están incluidos en todos los planes. En el selector, llevan la mención del plan que los abre («Plan X»). Si eliges uno, la app te dice: «Elige otro motor, o cambia de plan en Ajustes». Lo mismo vale para las voces personalizadas, los personajes públicos y algunos ajustes del piloto automático.

## Los errores frecuentes

* Elegir el motor de precio más bajo para un personaje recurrente: su cara se desvía. Elige una identidad fuerte.
* Adjuntar cinco referencias a un motor que no admite ninguna: cambia de motor en lugar de quitar lo que importa.
* Pedir una imagen final a un motor que no la gestiona: mira la mención antes de enviar.
* Elegir el motor más potente para una prueba: prueba en Standard, pasa a Premium para la versión final.
* Creer que un motor forzado cambia la sincronización labial: conserva su motor.

## Ajustes que van con esto

* **Formato**, **Resolución**, **Duración**: el precio se cuenta a menudo por segundo, así que cualquier ajuste cuenta.
* Para las referencias: [Referencias y estilo](https://docs.rewatch.studio/es/video/references.md).
* Para el coste: [Gastar bien tus créditos](https://docs.rewatch.studio/es/models/credits.md).

## Tres casos concretos

> [accordion] Un personaje recurrente que habla a cámara
>
> Elige una identidad fuerte, al menos una referencia (su retrato), un motor capaz de sincronización labial, y un sonido nativo o una voz ya elegida. Es el caso en el que ahorrar en el motor sale más caro: una cara que cambia de un plano a otro se nota enseguida.

> [accordion] Un ambiente sin personaje (decorados, objetos, naturaleza)
>
> La identidad no importa: basta un motor básico. Mira más bien la duración máxima si quieres un plano lento, y el sonido nativo si quieres un ambiente generado.

> [accordion] Una transformación o una transición precisa
>
> Necesitas una imagen final. Prepara dos imágenes con el mismo sujeto (la segunda con la primera como referencia), y dalas como imagen inicial e imagen final.

## Cómo leer el selector

Cada línea del selector «Motor» da un precio (por clip, por imagen o por segundo, a veces «desde X» cuando varía según la resolución), el número de referencias («hasta N referencias» o «sin referencia»), el rango de duración, y la mención «sonido» cuando el motor genera el audio. Compara esas cuatro líneas antes de comparar el precio.


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.