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# Las reglas de un buen prompt

> Seis reglas que valen para todos los campos de Rewatch, y la rejilla con la que la app puntúa un guion.

Estas reglas salen de lo que la app espera realmente de tu texto y de la rejilla que usa para puntuar la viralidad de un guion. Valen para una idea, un guion, una serie o un episodio.

## 1. Lo que está en juego, desde la primera frase

Un vídeo vertical se decide en sus tres primeros segundos. Tu primera frase debe contener algo **en juego**, no una presentación.

> [tab] Débil
>
> ```text theme={null}
> Hola, hoy os voy a contar la historia de un pescador en Galicia.
> ```

> [tab] Fuerte
>
> ```text theme={null}
> Un pescador saca en su red una botella cerrada con cera. Dentro hay una carta con su propio nombre, fechada en 1952.
> ```

La versión fuerte plantea la tensión de inmediato: queremos saber quién escribió esa carta.

## 2. Un solo tema

Una idea, una promesa, un remate. Si tu texto cuenta tres cosas, la IA hará tres resúmenes de diez segundos. Quédate con la mejor y convierte las otras dos en otros vídeos (o en [episodios de una serie](https://docs.rewatch.studio/es/series/episodes.md)).

## 3. Algo concreto que se pueda ver

El gancho debe funcionar **sin sonido**: mucha gente mira en silencio. Prefiere un objeto, un gesto o una cifra precisa a una idea abstracta.

| Abstracto | Concreto |
| - | - |
| Es muy pobre | Cuenta las monedas sobre la mesa: 3,40 euros para llegar a fin de mes |
| Una gran catástrofe | Una ola de 100 metros que llega a Manhattan |
| Tiene miedo | Retrocede sin apartar los ojos de la puerta |

## 4. Di quién, dónde y con qué tono

El guionista inventa lo que tú no precisas. Si tienes una idea del personaje, del lugar o del tono, escríbela, aunque sea en pocas palabras: «una adolescente que lo graba todo», «una gasolinera vacía de noche», «tono con humor seco».

## 5. Un final que invite a seguir

Todo vídeo acaba con una razón para comentar o volver a verlo: una pregunta al espectador, una elección que hacer, un giro que da ganas de ver otra vez el principio. Escríbelo en tu idea si ya lo tienes.

```text theme={null}
Final: abre la puerta, y no vemos lo que descubre. Pregunta en pantalla: ¿entras o huyes?
```

## 6. Cada dato en su campo

La app tiene un campo para cada cosa. Mal colocado, un dato se lee mal.

| Quieres | Escríbelo en | No en |
| - | - | - |
| Un texto mostrado en pantalla | Un marcador de [texto en pantalla](https://docs.rewatch.studio/es/video/overlays.md) como `[CARD]` | El estilo (se dibujaría, deformado, en cada imagen) |
| El aspecto de las imágenes | «Precisa el estilo»: colores, luz, materiales | La idea |
| El aspecto de un personaje | «Personajes» en las [referencias](https://docs.rewatch.studio/es/video/references.md) | Una réplica |
| Réplicas exactas | El modo «Pega tu guion» | Una descripción en prosa |

> [!WARNING]
>
> No escribas nunca subtítulos ni texto para mostrar en el campo de estilo. Ese campo se añade a cada prompt de imagen: el modelo intentaría dibujar el texto en todas las imágenes.

## Cómo puntúa la app un guion

Durante la revisión de la historia, el panel «Viralidad» da una nota sobre 100 antes de pagar ninguna imagen. El análisis se paga con créditos y está limitado a unos pocos análisis al día. Estos son los criterios y su peso:

| Criterio | Peso | Qué merece un 10 |
| - | - | - |
| Gancho, primeros 3 segundos | 25 | Una promesa y una tensión inmediatas |
| Retención y ritmo | 15 | Un nuevo estímulo cada 3 a 5 segundos |
| Claridad del tema | 12 | Lo que está en juego se entiende en 5 segundos |
| Valor o emoción | 12 | Útil, gracioso o sorprendente |
| Formato y legibilidad | 10 | Vertical, subtítulos, nítido |
| Título y descripción | 10 | Una curiosidad precisa, sin destripar nada |
| Nicho y momento | 8 | Dentro del nicho, publicado en una hora activa |
| Final que invita a seguir | 8 | Una pregunta o un estímulo integrado |

Cómo leer la nota: 80 o más, gran potencial; de 70 a 79, corrige el punto débil y publica; de 55 a 69, publicable pero pierdes visitas; por debajo, rehazlo antes de publicar. El análisis propone sus tres correcciones más rentables, que puedes aplicar con un clic (la reescritura se paga).

> [!TIP]
>
> Las reglas 1, 2 y 5 pesan ellas solas cerca de la mitad de la nota. Si solo revisas una cosa, revisa tu primera frase.

## Ganchos que funcionan

| Tipo | Ejemplo |
| - | - |
| Cifra precisa | «3 errores que te han costado 10.000 visitas.» |
| Pregunta concreta | «¿Por qué tu móvil adivina la palabra que vas a escribir?» |
| Mito al revés | «Te dijeron que los tiburones nunca duermen. Es mentira.» |
| Confesión | «Le mentí a mi madre durante seis años.» |
| Coste de no actuar | «Cada noche, sin saberlo, pierdes una hora de sueño.» |
| Curiosidad visual | Un objeto fuera de contexto en la imagen, explicado después |
| Contraste | Dos estados lado a lado, antes y después |

Cambia de tipo de un episodio a otro dentro de una misma serie: el mismo gancho dos veces seguidas cansa.


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