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# Storia spiegata

> Un’idea breve e un copione completo con contatore, cartelli e scelta finale, per lo strumento Storia spiegata.

Il formato in cui una voce ti racconta quello che ti succede, passo dopo passo. Due modi per iniziare: un’idea (l’app scrive tutto e mette da sola le grafiche), oppure un copione completo che controlli parola per parola.

## I modelli da compilare

```text La tua idea (modello) theme={null}
Hai appena [situazione di partenza che cambia tutto]. [La scadenza o il vincolo].
Hai [le tue risorse di partenza] e [ciò che ti manca].
```

```text La tua idea (modello di copione completo) theme={null}
[COUNTER] [ETICHETTA 1] [valore] | [ETICHETTA 2] [valore] | [ETICHETTA 3] [valore]
[TITLE] [TAPPA 1] | [La promessa, una parola tra *asterischi*]
Narrator: Hai appena [situazione di partenza].
Narrator: [La scadenza o la minaccia].
[CARD] IL PROBLEMA | [Il problema, con un *numero*]
Narrator: Primo problema: [il problema, detto a voce alta].
Narrator: [Quanto costa, o cosa ti propongono].
[STAMP] [VERDETTO IN UNA PAROLA]
Narrator: [La tua decisione, in una frase].
[COUNTER] [ETICHETTA 1] [nuovo valore] | [ETICHETTA 2] [nuovo valore] | [ETICHETTA 3] [valore]
[DARK CARD] [TAPPA 2] | [Cosa va *male*]
Narrator: [La conseguenza].
[CARD] REGOLA N°1 | [La regola da ricordare]
Narrator: Regola numero uno: [la stessa regola, a voce alta].
Narrator: [Cosa fai grazie a lei].
[RECAP] [TAPPA] · A CHE PUNTO SEI | [ETICHETTA]: [valore] | [ETICHETTA]: [valore]
Narrator: [Il nuovo problema, che rilancia].
[CHOICE] [OPZIONE 1] | [OPZIONE 2]
Narrator: [Opzione 1], o [opzione 2]? Una parola nei commenti.
```

## L’idea da sola

```text La tua idea theme={null}
Erediti un castello in rovina nell’entroterra ligure. Il notaio ti lascia 6 mesi per renderlo redditizio, altrimenti viene venduto all’asta.
Hai 20 000 euro di risparmi e nessuna idea di come fare.
```

L’app dà del tu al protagonista, mette un contatore, dei cartelli e una scelta finale. Con un’idea, puoi anche imporre qualche elemento e lasciare che l’IA scriva il resto:

```text La tua idea theme={null}
Erediti un castello in rovina nell’entroterra ligure. Il notaio ti lascia 6 mesi per renderlo redditizio.
[COUNTER] BUDGET 20 000 € | MESI 6 | VISITATORI 0
[CARD]
[STAMP]
[CHOICE]
```

I marcatori vuoti chiedono quel tipo di grafica; l’IA li compila.

## Il copione completo

Tutto è detto parola per parola e ogni elemento compare dove l’hai messo. Circa 26 secondi: per arrivare a 90 secondi, aggiungi altri mesi sullo stesso modello.

```text La tua idea (copione completo) theme={null}
[COUNTER] BUDGET 20 000 € | MESI 6 | VISITATORI 0
[TITLE] MESE 1 | Un castello, *zero* piani
Narrator: Hai appena ereditato un castello in rovina.
Narrator: Sei mesi per renderlo redditizio. Altrimenti, lo vendono.
[CARD] IL PROBLEMA | Il tetto perde in *14* stanze
Narrator: Primo problema: piove in quattordici stanze.
Narrator: Un carpentiere ti chiede diciottomila euro.
[STAMP] RIFIUTATO
Narrator: Rifiuti. Copri tutto da solo con i teloni.
[COUNTER] BUDGET 19 200 € | MESI 5 | VISITATORI 0
[DARK CARD] MESE 2 | Nessuno *viene*
[GAUGE] MORALE 30 %
Narrator: Apri i portoni. Nessuno viene.
Narrator: Il tuo castello non compare nemmeno sulle mappe.
[CARD] REGOLA N°1 | Ciò che non è *online* non esiste
Narrator: Regola numero uno: ciò che non è online non esiste.
Narrator: Giri le rovine di notte, con la torcia.
[COUNTER] BUDGET 19 200 € | MESI 4 | VISITATORI 3 400
[BANNER] VIDEO VIRALE | 2 milioni di visualizzazioni
Narrator: Due milioni di visualizzazioni. Tremila visitatori il primo fine settimana.
[RECAP] MESE 4 · A CHE PUNTO SEI | BUDGET: 19 200 € | VISITATORI: 3 400
Narrator: Ma un visitatore sfonda il pavimento.
[CHOICE] CHIUDERE | CONTINUARE
Narrator: Chiudi per riparare, o continui? Una parola nei commenti.
```

> [!NOTE]
>
> Questo copione si incolla nel campo dell’idea: appena l’app trova almeno quattro battute, le mantiene così come sono. La sintassi di ogni marcatore è spiegata in [Le grafiche a schermo](https://docs.rewatch.studio/it/video/overlays.md).

## Perché questo modello funziona

| Elemento | Ruolo |
| - | - |
| Prima frase | La posta in gioco e la scadenza entro 3 secondi |
| `[COUNTER]` | Un filo che sale a schermo, aggiornato quando un valore cambia |
| `[CARD] REGOLA N°1` | Una regola da ricordare, detta come una regola |
| `[STAMP]`, `[BANNER]` | Un rilancio visivo ogni pochi secondi |
| `[RECAP]` | Un punto della situazione per chi arriva a metà |
| `[CHOICE]` | Un motivo per commentare con una parola |


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