Das Prinzip
Ein Marker gilt für die Replik, die auf ihn folgt, die gesprochen wird, während er eingeblendet ist. Er wird nie laut vorgelesen.- Der senkrechte Strich
|trennt die Teile eines Elements. - Ein Wort zwischen
*Sternchen*wird rosa (in Karten und Titeln). - Mehrere Marker hintereinander gelten alle für dieselbe Replik.
Alle Marker
Die Marker schreibst du auf Englisch, wie in der Tabelle. Die App erkennt auch die französischen Namen:
[COMPTEUR], [CARTON], [CARTON NOIR], [BANDEAU], [CHOIX], [ÉTAPE], [TAMPON], [JAUGE], [BILAN], [ÉTIQUETTE], [TITRE], [GRILLE], [BARRES], [PARCOURS], [MASCOTTE]. Deutsche Namen wie [ZÄHLER] oder [KARTE] werden nicht erkannt. Der Inhalt eines Markers (Labels, Werte, angezeigte Texte) ist dagegen ganz frei: Den schreibst du auf Deutsch.
Ein vollständiges Beispiel
Sonderfälle
- Eine Karte, auf die direkt eine weitere Karte folgt, ohne Replik dazwischen, wird zu einer eigenen stummen Einstellung. Dasselbe gilt für eine Karte nach der letzten Replik: Das ist deine Schlusskarte.
[COUNTER] offentfernt den Zähler,[STEP] offentfernt den Schritt. („off“, „none“ und „hide“ funktionieren.)- Nach der letzten Replik legen sich ein Banner, eine Auswahl, ein Stempel, ein Etikett oder ein Titel auf diese Replik. Ein Zähler oder ein Schritt an dieser Stelle werden ignoriert.
- Eine Auswahl, ein weißes Etikett oder ein Titel legen sich auf einen gefilmten Moment, nie auf eine Karte.
- Gauge, Grid und Bars erscheinen unter dem Text einer Karte: Schreib direkt davor eine
[CARD]. - Posen des Maskottchens (auf Englisch schreiben): explains, surprised, thinking, thumbs up, laughs, shocked, secret, waves.
In einer Idee, ohne Skript
Die Marker funktionieren auch in „Beschreib deine Idee“. Zwei Verwendungen:- Ein gefüllter Marker (
[CARD] 1 Schein ≈ 1 g): Dein Text wird unverändert und in dieser Reihenfolge übernommen. - Ein leerer Marker (
[CARD],[STAMP],[COUNTER]): Du bestellst diese Art von Einblendung, und die KI schreibt sie für dich.
Die Formate „Erklärte Geschichte“ und „So funktioniert’s“ setzen ihre Einblendungen von selbst, ohne Marker. Deine geschriebenen Marker haben Vorrang. Siehe Erklärte Geschichte und So funktioniert’s.
Die Längen, die du einhalten solltest
Ein zu langer Text wird abgeschnitten, und die Schrift schrumpft, damit er in sein Feld passt. Richtwerte für gute Lesbarkeit:
Höchstens: 3 Werte in einem Zähler, 4 Zeilen in einem Recap, 6 Balken, 5 Schritte in einem Progress.
Häufige Fehler
Den Marker nach der Replik setzen, zu der er gehört
Den Marker nach der Replik setzen, zu der er gehört
Der Marker gilt für das, was auf ihn folgt. Danach geschrieben, erscheint er eine Replik zu spät. Wenn sich ein Muster wiederholt (Option 1, Option 2, Option 3), behalte jedes Mal dieselbe Reihenfolge: erst die Karte, dann die Replik.
Zu viele Informationen im Hook
Zu viele Informationen im Hook
Ein Zähler mit drei Feldern in der ersten Sekunde erschlägt den Einsatz. Setz den Hook, und lass dann den Zähler einsteigen.
Eine Karte, die aufblitzt
Eine Karte, die aufblitzt
Eine Karte braucht Zeit zum Lesen: mindestens 3 Sekunden für eine Karte mit Grid oder Bars. Häng sie an eine ausreichend lange Replik.
Einen falschen Wert in diesem Moment der Geschichte anzeigen
Einen falschen Wert in diesem Moment der Geschichte anzeigen
Zähler und Stempel müssen im Moment ihrer Einblendung stimmen. Aktualisier den Zähler zum richtigen Zeitpunkt, nicht zu früh.
Den Text im Bild in den Stil schreiben
Den Text im Bild in den Stil schreiben
Das Stilfeld geht in jeden Bildprompt. Der Text würde dort gezeichnet und verzerrt. Nimm immer einen Marker.