Saltar al contenido principal
Toda generación (imagen, clip, voz, música, retrato, portada) cuesta créditos. Solo es gratis lo que se hace en local: ensamblar clips, colocar un medio de tu biblioteca, rehacer un plano, renderizar una imagen fija, importar una cortinilla.

La estimación antes de pagar

La app muestra un «Coste estimado» antes de lanzar, con tu saldo. Para un vídeo, distingue dos momentos: la escritura de la historia sale enseguida, las imágenes, voces y clips solo se facturan después de tu revisión. La cifra anunciada es la de una ejecución sin retoques: cada plano rehecho se paga aparte. Los gastos se confirman en varios casos: por encima de un umbral, la primera vez que gastas, cuando el gasto supera la cuarta parte de tu saldo, o cuando todo el vídeo se vuelve a lanzar. Por debajo de esos umbrales, el gasto sale tras un breve plazo durante el cual puedes cancelar. En las herramientas, el asistente retiene una petición cara y te pide confirmación con el importe.
Cancelar detiene el trabajo, pero una tarea ya enviada al proveedor se factura igualmente.

El método

1

Prueba en corto

Una duración corta, una sola parte, una imagen, un clip de unos segundos. Si el resultado no te gusta, has perdido poco. Solo después, lanza la duración completa.
2

Revisa la historia antes de las imágenes

Cuando creas un vídeo, la historia se escribe primero y se detiene en tu revisión. Es el momento de corregir: un personaje de más, un remate débil, un plano inútil. Rehacer una frase cuesta mucho menos que rehacer diez clips. Consulta Retocar la historia.
3

Fija un límite

En los ajustes avanzados, «Límite de gasto» (en créditos, solo para este proyecto). El piloto automático de una serie también tiene un límite mensual.
4

Recicla lo que ya existe

Reutiliza antes de regenerar: una música de «Mi música» se retoma sin coste, una cortinilla importada es gratis, un medio de la biblioteca se coloca sin generar nada. Una serie reutiliza sus personajes y sus retratos sin volver a pagarlos. Consulta Crear una serie.
5

Rehaz una pieza, no todo el vídeo

Un plano fallido se regenera solo desde el montaje. Consulta Regenerar en el montaje.

Lo que cuesta más de lo que crees

  • La duración: los clips y los avatares se facturan por segundo.
  • El sonido nativo de un clip: se suma al precio de la imagen en algunos motores.
  • Varias imágenes de golpe: el precio es por imagen.
  • Los planos animados: una imagen fija con la voz encima cuesta menos que un clip. El ajuste «Planos animados» (algunos, la mitad, todos) dosifica el coste.
  • Una calidad superior o un motor más potente: consulta Elegir un motor.

Los errores frecuentes

  • Lanzar la duración máxima a la primera: prueba en corto.
  • Validar la historia sin revisarla: los errores se pagan en imágenes.
  • Rehacer una imagen cambiándolo todo: cambia una sola cosa a la vez.
  • Regenerar una música o un retrato que ya estaban bien: reutiliza el de tu biblioteca.
  • Ignorar el precio mostrado en un botón: está calculado para tu petición exacta.

Ajustes que van con esto

  • Solo imágenes: la historia y una imagen por escena, sin voz ni montaje. Animas más tarde si te gusta el resultado.
  • Límite de gasto, Calidad, Planos animados.
  • Para saber qué escribir en cada campo: Las reglas de un buen prompt.

Un plan de prueba para un vídeo completo

Cuándo aparece la confirmación

El mensaje dice por qué: el importe alcanza el umbral, es tu primer gasto, el gasto supera la cuarta parte de tu saldo, o todo el vídeo se vuelve a lanzar. No es un error: es el momento de comprobar la duración, el motor y el número de planos. Puedes elegir que no se te pida confirmación por debajo de cierto límite, pero mantén la confirmación mientras pruebas ajustes nuevos.