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La herramienta «Generador de vídeos» parte de una imagen inicial. Describes el movimiento, el asistente escribe el prompt en inglés y lanza el clip. Aquí no genera ninguna imagen.
Sin imagen inicial ni personaje citado, no se lanza nada: adjunta una imagen, o créala antes en Imágenes. La app lo indica: «Adjunta una imagen o un clip, o menciona un personaje con @Nombre.»

La forma que funciona

Una imagen describe un instante, un clip describe un cambio. Escribe lo que se mueve, cómo, la cámara y el ritmo.

Antes y después

Con un personaje citado (@Nombre), su retrato sirve de imagen inicial si no adjuntas ninguna. Describe su acción, nunca su aspecto.

Ensamblar clips

Pide al asistente que monte los clips de la sesión: «ensambla los clips», «móntalos con la música». Los encadena en el orden de la sesión (o el que des) con corte seco, o con fundido si hablas de fundido o de transición suave. Una música o una voz de la sesión puede pasar por debajo: sola, o mezclada con el sonido de los clips. Este montaje es gratuito.

Los errores frecuentes

  • Volver a describir la imagen en lugar del movimiento: di lo que cambia.
  • Demasiadas acciones en un solo clip: un clip corto aguanta un gesto o un movimiento de cámara, no una escena entera.
  • Olvidar la cámara: sin indicación, suele quedarse fija.
  • Pedir una duración por encima de lo que permite el motor: la duración máxima varía según el motor, mira el rango mostrado.
  • Una imagen final pedida con un motor que no la gestiona: elige un motor que la admita.

Ajustes que van con esto

  • Motor: la duración máxima, la imagen final, el sonido nativo y el número de referencias varían. Consulta Elegir un motor.
  • Duración, Formato, Resolución: el precio se cuenta por segundo, así que una duración corta para probar.
  • Sonido: activado o desactivado cuando el motor lo ofrece.
  • En una imagen de la sesión, «Usar como imagen inicial» la coloca en la petición.
  • Prueba en corto antes de lanzar largo: consulta Gastar bien tus créditos.

Ejemplos para copiar

Cada ejemplo sigue la misma lógica: un sujeto que se mueve, un elemento del decorado que vive, un movimiento de cámara, un ritmo. Mantén un solo movimiento de cámara por clip.