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Toute génération (image, clip, voix, musique, portrait, couverture) coûte des crédits. Seul ce qui se fait en local est gratuit : assembler des clips, poser un média de ta bibliothèque, remonter un plan, rendre une image fixe, importer un générique.

L’estimation avant de payer

L’app affiche un « Coût estimé » avant de lancer, avec ton solde. Pour une vidéo, elle distingue deux temps : l’écriture de l’histoire part tout de suite, les images, voix et clips ne sont facturés qu’après ta relecture. Le chiffre annoncé est celui d’une exécution sans retouche : chaque plan refait se paie en plus. Les dépenses se confirment dans plusieurs cas : au-delà d’un seuil, la première fois que tu dépenses, quand la dépense prend plus du quart de ton solde, ou quand toute la vidéo repart. Sous ces seuils, la dépense part après un court délai pendant lequel tu peux annuler. Dans les outils, l’assistant retient une demande chère et te demande confirmation avec le montant.
Annuler arrête le travail, mais une tâche déjà envoyée au fournisseur reste facturée.

La méthode

1

Teste court

Une durée courte, une seule partie, une image, un clip de quelques secondes. Si le résultat ne te plaît pas, tu as perdu peu. Ensuite seulement, lance la durée complète.
2

Relis l'histoire avant les images

Quand tu crées une vidéo, l’histoire s’écrit d’abord et s’arrête à ta relecture. C’est le moment de corriger : un personnage de trop, une chute faible, un plan inutile. Refaire une phrase coûte beaucoup moins que refaire dix clips. Voir Retoucher l’histoire.
3

Fixe un plafond

Dans les réglages avancés, « Plafond de dépense » (en crédits, pour ce projet seulement). Le pilote automatique d’une série a aussi un plafond mensuel.
4

Recycle ce qui existe

Réutilise avant de regénérer : une musique de « Ma musique » se reprend sans frais, un générique importé est gratuit, un média de la bibliothèque se pose sans rien générer. Une série réutilise ses personnages et ses portraits sans les repayer. Voir Créer une série.
5

Refais une pièce, pas toute la vidéo

Un plan raté se régénère seul depuis le montage. Voir Régénérer dans le montage.

Ce qui coûte plus que tu crois

  • La durée : les clips et les avatars se facturent à la seconde.
  • Le son natif d’un clip : il s’ajoute au prix de l’image sur certains moteurs.
  • Plusieurs images d’un coup : le prix est par image.
  • Les plans animés : une image fixe avec la voix par-dessus coûte moins qu’un clip. Le réglage « Plans animés » (quelques-uns, la moitié, tous) dose le coût.
  • Une qualité supérieure ou un moteur plus puissant : voir Choisir un moteur.

Les erreurs fréquentes

  • Lancer la durée maximale du premier coup : teste en court.
  • Valider l’histoire sans la relire : les erreurs se paient en images.
  • Refaire une image en changeant tout : change une chose à la fois.
  • Regénérer une musique ou un portrait déjà bon : réutilise celui de ta bibliothèque.
  • Ignorer le prix affiché sur un bouton : il est calculé pour ta demande exacte.

Réglages qui vont avec

  • Images seules : l’histoire et une image par scène, sans voix ni montage. Tu animes plus tard si le résultat te plaît.
  • Plafond de dépense, Qualité, Plans animés.
  • Pour savoir quoi écrire dans chaque champ : Les règles d’un bon prompt.

Un plan de test pour une vidéo complète

Quand la confirmation s’affiche

Le message dit pourquoi : le montant atteint le seuil, c’est ta première dépense, la dépense prend plus du quart de ton solde, ou toute la vidéo repart. Ce n’est pas une erreur : c’est le moment de vérifier la durée, le moteur et le nombre de plans. Tu peux choisir de ne plus être sollicité sous un certain plafond, mais garde la confirmation tant que tu testes de nouveaux réglages.