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Os elementos na tela são todo o texto que aparece por cima do vídeo: um contador no alto da imagem, uma cartela em tela cheia com um número de impacto, um carimbo que bate, dois botões para fazer o público comentar. Eles são aplicados na edição, nunca desenhados pelo modelo de imagem: a fonte, a posição e a ortografia ficam idênticas de um plano para o outro. Nada aparece sem que você escreva. Um marcador por linha, entre colchetes, no seu roteiro ou na sua ideia.

O princípio

Um marcador vale para a fala que vem depois dele, a que é dita enquanto ele aparece. Ele nunca é lido em voz alta.
  • A barra | separa as partes de um mesmo elemento.
  • Uma palavra entre *asteriscos* fica rosa (nas cartelas e nos títulos).
  • Vários marcadores seguidos se aplicam todos à mesma fala.

Todos os marcadores

Os marcadores se escrevem em inglês (como abaixo) ou em francês (veja a equivalência na última coluna).

Um exemplo completo

O contador continua exibido de uma fala para a outra; você só o reescreve quando um valor muda. Sem rótulo escrito, a escolha mostra “COMENTA UMA PALAVRA” no idioma do vídeo.

Os casos particulares

  • Uma cartela seguida de outra cartela, sem fala entre as duas, vira um plano mudo por si só. O mesmo vale para uma cartela escrita depois da última fala: é o seu cartão de encerramento.
  • [COUNTER] off retira o contador, [STEP] off retira a etapa (“none” e “hide” também funcionam).
  • Depois da última fala, uma faixa, uma escolha, um carimbo, uma etiqueta ou um título se colocam sobre ela. Um contador ou uma etapa escritos nesse ponto são ignorados.
  • Uma escolha, uma etiqueta branca ou um título se colocam sobre um momento filmado, nunca sobre uma cartela.
  • O medidor, a grade e as barras aparecem embaixo do texto de uma cartela: escreva um [CARD] logo antes.
  • Poses do mascote, em inglês: explains, surprised, thinking, thumbs up, laughs, shocked, secret, waves.

Em uma ideia, sem roteiro

Os marcadores também funcionam em “Descreva sua ideia”. Dois usos:
  • Um marcador preenchido ([CARD] 1 nota ≈ 1 g): o seu texto é aproveitado como está, na ordem.
  • Um marcador vazio ([CARD], [STAMP], [COUNTER]): você pede esse tipo de elemento e a IA o escreve para você.
Só os marcadores contam, não as palavras: escrever “com uma caixa de mudança” não pede nenhuma cartela.
Os formatos “História explicada” e “Como funciona” aplicam seus elementos na tela sozinhos, sem marcador. Os marcadores que você escrever têm prioridade. Veja História explicada e Como funciona.

Os comprimentos a respeitar

Um texto longo demais é cortado, e a fonte diminui para caber no seu espaço. Referências para continuar legível: No máximo: 3 valores em um contador, 4 linhas em um recap, 6 barras, 5 etapas em um progresso.

Os erros mais comuns

O marcador vale para o que vem depois dele. Escrito depois, aparece uma fala atrasado. Quando um padrão se repete (opção 1, opção 2, opção 3), mantenha a mesma ordem todas as vezes: cartela, depois fala.
Um contador de três campos logo no primeiro segundo afoga o conflito. Faça o gancho primeiro, depois traga o contador.
Uma cartela precisa de tempo para ser lida: pelo menos 3 segundos para uma cartela com grade ou barras. Prenda-a a uma fala comprida o bastante.
O contador e os carimbos devem dizer a verdade no instante em que aparecem. Atualize o contador no momento certo, não antes.
O campo de estilo entra em cada prompt de imagem. O texto seria desenhado ali, deformado. Use sempre um marcador.